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„Für neuartiges Gameplay und neue Ideen sollte man deswegen auch auf das Computerspiel-Design und nicht nur auf Mischformen aus Geisterbahn und Schießbude setzen.“ – Mit einer 400-seitigen Abschlussarbeit sorgt ein Masterabsolvent in der Freizeitpark- und Computerspiel-Branche für Aufsehen. In „Interaktivität in Erlebniswelten“, so der unscheinbare Titel, verknüpft Sebastian Grünwald die Interaktion von Computerspielen mit dem Storytelling von Themenparks. ..*quelle : digitalproduction.de
HaPe : „dieses bildchen mit dem spruch hab ich mal auf dem dachboden gefunden und es scheint schon etwas älteren datums zu sein, trotzdem hat es nicht an bedeutung verloren.“




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