Rosenfelder: „Es gibt Momente, in denen sich das Spiel wie ein Traum verdichtet. Und man ist dann plötzlich in einer völlig stimmigen Welt. Das sind meistens Momente jenseits des Spielablaufs, Momente des Innehaltens oder Nichtstuns in Computerspielen. In denen sich eine atmosphärische Dichte einstellt und eine Schlüssigkeit der Welt, in der man sich gerade bewegt. Letztlich ist das eine Erhabenheitserfahrung, wie man sie sonst in der Natur sucht. Das gibt es.“ ..
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